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《Pokemon Go》全球下载量突破十亿

由任天堂和口袋妖怪以及谷歌共同推出的《Pokemon Go》于2016年在澳洲率先上线,一经上线便迅速在网络上爆火,仅仅用了两个月就突破了5亿下载量。8月1日,《Pokemon Go》官方宣布,该游戏在全球范围内的下载量已经突破了10亿次。

《Pokemon Go》全球下载量突破十亿

《Pokemon Go》

根据此前统计机构SensorTower的统计,《Pokemon Go》在全球的营收达到了26亿美元。虽然推出三年以来,玩家的热情有所减退,日活也有所下降,但它仍然称得上是全球最受欢迎的手机游戏之一。

《Pokemon Go》是一款对现实世界中出现的宝可梦进行探索捕捉、战斗以及交换的游戏。玩家可以通过智能手机在现实世界里发现精灵,进行抓捕和战斗。玩家作为精灵训练师抓到的精灵越多会变得越强大,从而有机会抓到更强大更稀有的精灵。

不过遗憾的是,这款AR现实增强手游不对中国大陆开放下载。即便如此,下载也能突破十亿,如果也对中国大陆用户开放,那下载量恐怕更加不可估量。

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