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vue中ts是什么文件

vue中ts是指typescript文件,typescript是js超集,它最主要做的一件事,就是数据类型验证;ts是微软开发的,适用于大型的项目开发,能使开发更加严谨。

vue中ts是什么文件

本教程操作环境:Windows10系统、Vue 3版、DELL G3电脑

vue中ts是什么文件?

vue中TS的应用

TS(typescript)

ts: typescript ,它是js超集(包含js所有的语法,在基础上增加了数据类型定义) 它最主要做的一件事,就是数据类型验证。 js是弱类型语言,java是强类型语言 let a = 123,a 就是number类型。let a = '123',a就是字符串类型 但是ts是在声明并定义的时候就是定义了它的数据类型。 let a:number = 100 如果你要去修改a ,a只能被修改成数值型,如果你修改成其他类型,那么会报错。 它运行的时候并不会报错(即使数据类型有问题,但是结果不会出错),在编译的过程中会报错。 浏览器没有办法去解析ts,ts是来源于js最终还是要以js的状态去运行。ts是弱类型,它也标志着,ts去向java靠拢 ts是谁开发的? 是微软开发的 ts适用的场景? 它适用于大型的项目开发,使你的开发更加的严谨 谁在用ts? 15年angular2.x它就是开始使用ts,所以说angular是谷歌和微软开发的精品。 15之前大家都是使用angular(1.x),它的设计模式还是MVC。它在升级到2.x时候,全变了,从语法到设计模式都换了。它换成MVVM设计模式 vue3.0(核心库,还是载测试版本)它的源码就是用ts 一线大厂做项目都用ts。比如vue最新脚手架+ ts  或者 react中 ts + dva +umi+hook
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一、安装

npm install -g typescript Version 4.2.3
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二、查看版本

tsc --version
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三、运行文件(手动)

tsc 文件名
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四、自动运行文件

  • 先生成配置文件

tsc --init  它会自动创建出tsconfig.json文件
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  • 设置终端监听

vscode => 终端=> 运行生成任务 => 选择监听 (开启自动监听模式)
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  • tsconfig.json

释放出,输出目录,目录地址随意设置   "outDir": "./dist",
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{"compilerOptions": {     /* 基本选项 */     "target": "es5",// 指定 ECMAScript 目标版本: 'ES3' (default), 'ES5', 'ES2015', 'ES2016', 'ES2017', or 'ESNEXT'     "module": "commonjs",// 指定使用模块: 'commonjs', 'amd', 'system', 'umd' or 'es2015'     "lib": [],// 指定要包含在编译中的库文件     "allowJs": true,//允许编译 javascript 文件     "checkJs": true,//报告javascript文件中的错误     "jsx": "preserve",//指定jsx代码的生成: 'preserve', 'react-native', or 'react'     "declaration": true,//生成相应的 '.d.ts' 文件     "sourceMap": true, //生成相应的 '.map' 文件     "outFile": "./",//将输出文件合并为一个文件     "outDir": "./",//指定输出目录     "rootDir": "./",//用来控制输出目录结构 --outDir.     "removeComments": true,//删除编译后的所有的注释     "noEmit": true,//不生成输出文件     "importHelpers": true,//从tslib导入辅助工具函数     "isolatedModules": true,//将每个文件做为单独的模块(与 'ts.transpileModule' 类似).     /* 严格的类型检查选项 */     "strict": true,//启用所有严格类型检查选项     "noImplicitAny": true,//在表达式和声明上有隐含的any类型时报错     "strictNullChecks": true,//启用严格的null检查     "noImplicitThis": true,//当this表达式值为 any 类型的时候,生成一个错误     "alwaysStrict": true,//以严格模式检查每个模块,并在每个文件里加入 'use strict'     /* 额外的检查 */     "noUnusedLocals": true,//有未使用的变量时,抛出错误     "noUnusedParameters": true,//有未使用的参数时,抛出错误     "noImplicitReturns": true,//并不是所有函数里的代码都有返回值时,抛出错误     "noFallthroughCasesInSwitch": true,//报告switch语句的fallthrough错误。     /* 模块解析选项 */     "moduleResolution": "node",//选择模块解析策略:'node' (Node.js) or 'classic' (TypeScript pre-1.6)     "baseUrl": "./",//用于解析非相对模块名称的基目录     "paths": {},//模块名到基于 baseUrl 的路径映射的列表     "rootDirs": [],//根文件夹列表,其组合内容表示项目运行时的结构内容     "typeRoots": [],//包含类型声明的文件列表     "types": [],//需要包含的类型声明文件名列表     "allowSyntheticDefaultImports": true, //允许从没有设置默认导出的模块中默认导入。     /* Source Map Options */     "sourceRoot": "./",//指定调试器应该找到 TypeScript 文件而不是源文件的位置     "mapRoot": "./",//指定调试器应该找到映射文件而不是生成文件的位置     "inlineSourceMap": true,//生成单个 soucemaps 文件,而不是将 sourcemaps 生成不同的文件     "inlineSources": true,//将代码与 sourcemaps 生成到一个文件中,要求同时设置了 --inlineSourceMap 或 --sourceMap 属性     /* 其他选项 */     "experimentalDecorators": true,//启用装饰器     "emitDecoratorMetadata": true//为装饰器提供元数据的支持   }}
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注意:有的同学电脑运行有问题,powerShell 权限的问题

以管理员身份运行 PowerShell,并执行命令set-ExecutionPolicy RemoteSigned将PowerShell的执行策略更改为RemoteSigned
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五、ts的基本语法

  • Number
  • String
  • Boolean
  • Object
  • Array
  • 元祖
  • undefined
  • 枚举
  • 任意类型any

//numberlet a:Number = 10//a = '字符串' 这种赋值不对!!!a =500console.log(a,'a的值')//Stringlet msg:String = '信息'msg = "100"//Booleanlet isShow:Boolean = trueisShow = false//Objectlet obj:Object = {     name:'张三',     age:18}//array //空数组let arr:[] = []// 下面的赋值不对//arr = [1,2,3]//定义普通数组let arr1:Array<String> = ['香蕉','苹果']let arr2:Array<Number> = [1,2,3,4]//指向声明 不赋值let info:String info= "1111"//undefined 类型let b:undefined//元祖类型 声明N个类型,你要根据你声明的类型进行赋值,一一对应let arr3:[Number,String,Boolean] = [1,'字符串',true]//枚举(有序举例) 默认是从0开始 依次排序。如果想去修改默认值直接赋值即可enum Sex{     man,     woman}//传输方式enum methodInfo{     get='GET',post='Post'}console.log(methodInfo.get,'枚举');console.log(methodInfo.post,'枚举');let type:methodInfo = methodInfo.getconsole.log(type,'type');//大部分的data属性的结果都是来自于接口返回的数据 //任意类型//anylet anyInfo:any  anyInfo = 100anyInfo ='结果'console.log(anyInfo,'anyInfo')
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六、函数类型

无返回值

function fn(): void {     console.log('无返回值');}console.log(fn(), '执行函数');
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有返回值类型

function fn1(): String {     return '函数有返回值'}console.log(fn1());
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任意类型

function fn2(): any {     return '任意'}console.log(fn2());
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定义参数类型

//参数 一定要设定数据类型function fn3(msg: String): void {     console.log(msg, '参数一')}fn3('100')
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默认参数

//默认参数//如果不传递参数,就是走默认,否则就赋值你传递的内容function fn4(params1: String, params2: String = '白居易'): String {     return params2}console.log(fn4('李白'));console.log(fn4('曹操', '大关羽'));
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可选参数

//可选参数 (传不传参数都可以)function fn5(params1: String, params2?: String): String {     return params1}console.log(fn5('李白'));console.log(fn5('曹操', '大关羽'));
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七、类(class)

7.1基本类

//创建一个基本类class Zoo{     //类的作用域 省略了所有的声明方式     //设定一个变量,未赋值会报错,我们可以给其一个undefined类型还可以去构造函数中赋值    public name:String | undefined    constructor(newName:String){         this.name = newName         console.log(this.name,'父类中的name值');              }     eat(food:String):String{         return `${this.name}喜欢吃${food}`     }}let zoo = new Zoo('狼')zoo.eat('肉')console.log(zoo.name,'zooname');
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7.2 派生类(子类) 类的继承

//类的继承(派生类)//继承了父类,就拥有了父类的所有属性和方法// 如果子类中定义的属性和方法与父类一致,其实就是修改(重置)//子类中constructor(){ super()} 必须调用super() 它可以调用父类中的属性和方法class Tiger extends Zoo{     name:String    constructor(a:String){         //super调用父类中的属性和方法         super(a)          console.log(a,'aaaa');         this.name = a         console.log(this.name,'this.name');     }     eat(foods:String):String{         return '这个是一个字符串'     }}let tiger = new Tiger('老虎')tiger.eat('生肉')
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7.3 类的修饰符

public 公有的(一般定义一个属性,如果没有给修饰符,它就是公有的,public是默认),它可以在类中,子类中,类外部被调用 protected 受保护的 它可以在父类与子类中被使用,不能在类的外部被调用 private 私有的 它只能在父类中被调用。不能在子类以及类的外部被调用  在类的作用域中你可以创建属性,我们可以给它添加修饰符。决定了这个属性能否被子类或者类的外部所有使用(调用)
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  • public

///创建一个基本类class Zoo{     //类的作用域 省略了所有的声明方式     //设定一个变量,未赋值会报错,我们可以给其一个undefined类型还可以去构造函数中赋值     // 公有的public (如果不添加这个修饰符,这个属性默认就是公有的)    public name:String | undefined    constructor(newName:String){         this.name = newName         console.log(this.name,'父类中的name值');              }     eat(food:String):String{         return `${this.name}喜欢吃${food}`     }}let zoo = new Zoo('狼')zoo.eat('肉')console.log(zoo.name,'zooname');// console.log(zoo,'zoo类实例化的结果');// console.log(zoo.eat('肉'),'执行结果');//类的继承(派生类)//继承了父类,就拥有了父类的所有属性和方法// 如果子类中定义的属性和方法与父类一致,其实就是修改(重置)//子类中constructor(){ super()} 必须调用super() 它可以调用父类中的属性和方法class Tiger extends Zoo{     name:String    constructor(a:String){         //super调用父类中的属性和方法         super(a)          console.log(a,'aaaa');         this.name = a         console.log(this.name,'this.name');     }     eat(foods:String):String{         return '这个是一个字符串'     }}let tiger = new Tiger('老虎')tiger.eat('生肉')console.log(tiger.name,'name 属性 也可以用!!!');
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  • protected

//创建一个基本类class Zoo{     //类的作用域 省略了所有的声明方式     //设定一个变量,未赋值会报错,我们可以给其一个undefined类型还可以去构造函数中赋值     //protected 只能在父类 和子类中被调用, 不能在类的外层被调用    protected name:String | undefined    constructor(newName:String){         this.name = newName         console.log(this.name,'父类中的name值');              }     eat(food:String):String{         return `${this.name}喜欢吃${food}`     }}let zoo = new Zoo('狼')zoo.eat('肉')console.log(zoo.name,'zooname');// console.log(zoo,'zoo类实例化的结果');// console.log(zoo.eat('肉'),'执行结果');//类的继承(派生类)//继承了父类,就拥有了父类的所有属性和方法// 如果子类中定义的属性和方法与父类一致,其实就是修改(重置)//子类中constructor(){ super()} 必须调用super() 它可以调用父类中的属性和方法class Tiger extends Zoo{     name:String    constructor(a:String){         //super调用父类中的属性和方法         super(a)          console.log(a,'aaaa');         this.name = a         console.log(this.name,'this.name');     }     eat(foods:String):String{         return '这个是一个字符串'     }}let tiger = new Tiger('老虎')tiger.eat('生肉')console.log(tiger.name,'name 属性 也可以用!!!');
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  • private

//创建一个基本类class Zoo{     //类的作用域 省略了所有的声明方式     //设定一个变量,未赋值会报错,我们可以给其一个undefined类型还可以去构造函数中赋值     //private  私有属性 只能在自己的类中被调用,不能被子类以及类的外层调用    private name:String | undefined    constructor(newName:String){         this.name = newName         console.log(this.name,'父类中的name值');              }     eat(food:String):String{         return `${this.name}喜欢吃${food}`     }}let zoo = new Zoo('狼')zoo.eat('肉')console.log(zoo.name,'zooname');// console.log(zoo,'zoo类实例化的结果');// console.log(zoo.eat('肉'),'执行结果');//类的继承(派生类)//继承了父类,就拥有了父类的所有属性和方法// 如果子类中定义的属性和方法与父类一致,其实就是修改(重置)//子类中constructor(){ super()} 必须调用super() 它可以调用父类中的属性和方法class Tiger extends Zoo{     name:String    constructor(a:String){         //super调用父类中的属性和方法         super(a)          console.log(a,'aaaa');         this.name = a         console.log(this.name,'this.name');     }     eat(foods:String):String{         return '这个是一个字符串'     }}let tiger = new Tiger('老虎')tiger.eat('生肉')console.log(tiger.name,'name 属性 也可以用!!!');
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7.4 静态类

如果在类中声明了类的静态属性和静态方法,那么你不需要实例化,直接通过点就可以获取到当前 静态类的属性/方法
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  • 静态属性与静态方法

//创建一个基本的静态类class staticInfo{     //设定一个静态属性     static stName:String ='静态属性111'     //设定一个静态方法     static getTime():any{         return '时间的结果'     }}console.log(staticInfo,'静态类');console.log(staticInfo.stName,'静态属性');console.log(staticInfo.getTime(),'执行你的静态方法');
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7.5抽象类(abstract)

你创建一个抽象类,只需要定义它的描述即可,不需要去具体实现它的行为。谁继承这个抽象类,谁就具体描述当前行为与骨架 举例: 抽象(车) 这辆车 要有名字  要能跑
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//抽象类 必须要规定 有 名字  能开(能跑)abstract class Car{     //定义抽象属性     abstract nameCar:String    //定义抽象的方法     abstract run():String}//创建一个类去继承 封装的抽象类class BMW extends Car{     //实现(定义)抽象类中的 成员的具体行为     nameCar:String     carAge:Number      constructor(){         super()         this.nameCar = '大宝马'         this.carAge = 10     }     //具体实现抽象类中方法     run():String{              return `${this.nameCar}跑起来了。。。。`     }     //创建一个停止的方法     stop():void{         console.log('爆胎了。。。。');              }}let bmw = new BMW()console.log('哈哈哈哈');console.log(bmw.run(),'宝马类');bmw.stop()
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八、接口(interface)

8.1 普通接口

/*  接口 interface  如果我们有一个普通函数,但是函数的参数很复杂,如何去验证参数的数据类型??? funtion fn(msg:String,person:Object,hobby:Array<String>){  }  */// let ming = {//     name:'',//     age:0,//     hobby:'',//     sex:0,//     dec:''// }//设置一个 人员信息类型接口 ====基本接口enum sexInfo {     man,woman}// 这个接口专门用于人员信息的属性验证interface Person{     name:String,     age:Number,     sex:sexInfo,//枚举类型     hobby:Array<String>,     desc:String}let ming:Person ={     name:'小明子',     age:19,     sex:sexInfo.man,     hobby:['吃饭','学习','打游戏'],     desc:'这个对明的一个描述'}console.log(ming,'ming的信息验证并赋初始值');
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8.2类的接口

// 接口类 interface//创建一个普通的接口类interface Animal{     anName:String,     eatFood():String}//创建一个普通类 implements(实现)class Dog implements Animal{     anName:String = '小狗子'     anAge:Number | undefined    eatFood():String{         return `${this.anName}喜欢吃骨头`     }}let dog = new Dog()console.log(dog,'狗的实例化');
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九、装饰器

装饰器是es7 最大的一个亮点。 我们在ts中装饰器也是比较中要的一个概念。你可以发现ts用了很多最新语法,它也被看作是未来所有标准的定义  装饰器它本身就是一个普通的函数,主要用于装饰类 类的装饰器 类的属性的装饰器 类的方法的装饰器  一定要释放开,ts配置文件中对装饰器的限制 "experimentalDecorators": true,              /* Enables experimental support for ES7 decorators. */
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  • 类的普通装饰器

//创建一个普通的类的装饰器//装饰器就是一个普通函数function getHttp(classInfo:any):any{     console.log(classInfo,'shui');     //当前函数的参数classInfo 是当前装饰器装饰的类     //在当前函数中做一些逻辑或者说去修改 创建类的属性和方法     classInfo.prototype.nameInfo = 'http客户端'}//创建一个类,如何调用装饰器,通过@去调用装饰器@getHttpclass Http{}let http = new Http()console.log(http,'http类');// console.log(http.nameInfo,'调用');
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  • 装饰器的传参

//如何给装饰器传递参数 (工厂模式装饰器 ,函数的返回值还是一个函数)function getHttp1(params:any):any{     //装饰器传递参数,两个参数分别是谁     //params它是装饰器的参数 类型不能确定     //classInfo 是类     return (classInfo:any)=>{         console.log(classInfo,'who');         console.log(params,'params');         classInfo.prototype.paramsName = params    }}// @getHttp1('张飞')@getHttp1({a:1,b:2})class Http1{}let h1 = new Http1()console.log(h1,'http类');// console.log(h1.paramsName,'http类');
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  • 属性装饰器

//属性装饰器//创建一个普通装饰器function getProps(params:any):any{     return (classInfo:any,propName:any)=>{         console.log(params,'aaaaaaaa');         console.log(classInfo,'bbbbbb');         console.log(propName,'ccccccc');         classInfo[propName] = params    }}class Http2{     //调用封装好的属性装饰器    @getProps('蔡文姬') httpName:String | undefined}let h2 = new Http2()console.log(h2,'h2类');console.log(h2.httpName);
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  • 方法装饰器

//方法装饰器function getMethods(a:any):any{     /*      方法装饰器的四个参数     a 代表的是装饰器传参     b 代表的是类     c 代表的是被装饰的方法名称     d 代表的是方法的一些内置属性     */     return (b:any,c:any,d:any)=>{         console.log(a,'aaaaaaaa');         console.log(b,'bbbbbb');         console.log(c,'ccccccc');         console.log(d,'ddddddd');     }}class Http3{     //调用封装好的属性装饰器    @getMethods('方法') getUrl():any{      }}let h3 = new Http3()console.log(h3,'h3类');
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十、最新的脚手架结合TS创建项目

10.1 创建命令

vue create 项目名称  注意点: 1、要选择 typescript 2、要选择类的组件创建方式
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10.2 创建组件

<template>     <div>         <h1>欢迎来到首页</h1>         <h1>{{name}}</h1>     </div> </template> <script lang='ts'> import {Vue} from 'vue-property-decorator' class Home extends Vue{     //类的作用域省略了声明方式     constructor(){         super()         //当前this 指向的是子类(包含了父类的属性和方法)         console.log(this,'this');      } } // 导出这个封装好的子类组件 export default Home </script>
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10.3 data数据的创建

    name:String    //类的作用域省略了声明方式     constructor(){         super()         //当前this 指向的是子类(包含了父类的属性和方法)         console.log(this,'this');          this.name = '大白起'     }
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10.4methods

{   //定义方法   getInfo(){     console.log('方法被点击')   } }
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10.5计算属性

  //计算属性   get allPrice(){     return 100   }
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10.6生命周期

必须要调用组件装饰器,否则无法触发 //类的装饰器之组件 @Component({  })     mounted() {     console.log('加载完成')   }
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10.7组件的嵌套

//引入组件 import {Vue,Component,Watch} from 'vue-property-decorator' //类的装饰器之组件 @Component({   components:{     vHeader   } })  //视图中 <v-header ></v-header>
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10.8组件通信

一、父传子
  • 父组件

 <v-header :name='name' :obj = 'obj' ></v-header>
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  • 子组件

import {Prop } from 'vue-property-decorator' export default class vNav extends Vue{     @Prop() name:any     @Prop() obj:any }
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二、子传父
  • 子组件

       <div>             <button @click='toFather'>给父亲</button>         </div>          //引入组件装饰器 引入核心Vue类 import {Emit } from 'vue-property-decorator'      //Emit方法装饰器 传参,传入的参数,就是你的自定义事件名称     @Emit('自定义事件名称')     toFather(){         console.log('给父亲的散文诗')         return '这是给父亲的散文诗'     }
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  • 父组件

    <v-nav @自定义事件名称='getGift' ></v-nav>          //封装一个获取子组件数据的方法     getGift(e:any):void{         console.log(e,'数据源');              }
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8.9watch监听(侦听器)

    //浅监听     @Watch('value')     getValue(newVal:any){         console.log(newVal,'新值')     }     //监听对象     //深度监听@Watch()这个方法装饰器,有两个参数,一,监听的对象属性。二、配置对象     @Watch('obj',{         deep:true, //深度         immediate:true //立即立刻     })     getObj(newVal:any){         console.log(newVal,'新')     }
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