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手把手带你在小程序中怎么实现3d裸眼轮播效果

小程序轮播如何实现3d裸眼效果?下面本篇文章来给大家介绍一下实现方法,为春节气氛添灯加彩,希望对大家有所帮助!

手把手带你在小程序中怎么实现3d裸眼轮播效果

一个APP众多功能模块中,首页轮播图扮演着重要角色,它是分发重点资讯的入口。想起几个月前看过一篇文章–《自如客APP裸眼3D效果的实现》,该文提及在安卓app端实现了如下裸眼3d banner轮播效果图:

手把手带你在小程序中怎么实现3d裸眼轮播效果

受该文启发,决定“依葫芦画瓢”,尝试在小程序端模拟实现一个春节氛围满满的3d裸眼效果轮播图。

原理

仔细观察上面实现的动态效果图,可以看出该banner图并非常规的一张图片,而是采用了一张图内容分层的方式叠加显示(上文提及的文章有提到,是采用了背景层,前景和中景三个叠加后呈现,可以先移步上文了解),然后监听手机方向传感器,根据方向对前景和背景进行移动,造成视觉上的景深效果。

有趣的是,如果你使用的是iPhone手机,相信你应该能发现在首页状态下,随着手机不同方向的转动,背景图会跟着反方向轻微移动,也能给人一种类似的景深效果。(效果如下图)

手把手带你在小程序中怎么实现3d裸眼轮播效果

实战

介绍完了原理,那就开始实战吧。

翻阅小程序文档,我们需要用到两个API:wx.startDeviceMotionListening 和 wx.onDeviceMotionChange。 这里我们需要重点关注的是wx.onDeviceMotionChange这个API返回的内容,根据文档,该API返回如下三个值:

手把手带你在小程序中怎么实现3d裸眼轮播效果

如果你是第一次接触这个API,相信你看了文档也是一头雾水,接下来我将用chrome浏览器调试工具帮你彻底理解这三个值分别是什么意思。

借助chrome开发者工具理解API返回值

打开浏览器开发者工具,按照如下步骤打开传感器调试:

手把手带你在小程序中怎么实现3d裸眼轮播效果

打开后,看这里:

手把手带你在小程序中怎么实现3d裸眼轮播效果

咦?这不是一样的吗?没错,这里显示的三个值刚好与该API返回值对应。可以看到在alpha=0,beta=90,gamma=0的情况下,代表手机是垂直立在平面,我门可以点击选项或者直接在输入框中修改值,就可以直观的看到随着值的变化,手机的翻转状态变化,例如手机平放桌面时,三个参数值如下:

手把手带你在小程序中怎么实现3d裸眼轮播效果

有了上面实时模拟的工具,接下来这个图就好理解了:

手把手带你在小程序中怎么实现3d裸眼轮播效果

  • alpha:表示设备沿 Z 轴旋转的角度,范围为 0~360;
  • beta:表示设备在x轴上的旋转角度,范围为-180~180。它描述的是设备由前向后旋转的情况;
  • gamma:表示设备在y轴上的旋转角度,范围为-90~90。它描述的是设备由左向右旋转的情况。

代码

wxml:

<view class="swiper-box">   <image src="{{item}}" wx:for="{{background}}" class="swiper-bg {{animationStart || current === index ? 'fadeIn' : 'fadeOut'}} "></image>   <swiper indicator-dots="{{true}}" indicator-active-color="#fff" interval="{{3000}}" autoplay="{{true}}" circular="{{true}}" bindchange="handleChange" bindtransition="handleTransition" bindanimationfinish="handleFinish">     <block wx:for="{{background}}" wx:key="*this">       <swiper-item>         <view class="swiper-item-content" >           <image class="icon" src="../../images/cloud.png"  style="width: 90px; height: 90px;transform: translate3d({{x}}px, {{y}}px, {{z}}px);" wx:if="{{index === 0}}"></image>           <image class="icon" src="../../images/firecrackers.png" style="width: 90px; height: 90px;transform: translate3d({{x}}px, {{y}}px, {{z}}px);" wx:else></image>           <text class="text" wx:if="{{index === 0}}">新年快乐</text>           <text class="text" wx:else>大吉大利</text>         </view>       </swiper-item>     </block>   </swiper> </view>

这里注意的是,由于swiper只能嵌套swiper-item组件,所以需要将背景图放置于swiper同级,并用定位的方式显示

js:

// index.js // 获取应用实例 const app = getApp()  Page({   data: {     background: ['https://cloud-minapp-39237.cloud.ifanrusercontent.com/1n6jtVIbbJ3rnAv7.jpg', 'https://cloud-minapp-39237.cloud.ifanrusercontent.com/1n6mBOvOutOFQ3E8.png',],     x: 0,     y: 0,     z: 0,     animationFinish: true, // 动画是否执行完成     animationStart: false, // 是否开始执行动画     current: 0,   },   // 动画开始执行   handleTransition(e) {     if (this.data.animationFinish) {       this.setData({         animationFinish: false,         animationStart: true,       })     }   },   // 动画执行结束   handleFinish() {     this.setData({       animationFinish: true,       animationStart: false,     })   },   // current值变化   handleChange(e) {     this.setData({       current: e.detail.current,     })   },   onLoad() {      const that = this;     // 监听方向变化     wx.startDeviceMotionListening({       success() {         wx.onDeviceMotionChange(function (res) {           const {             alpha, // 0-360             beta, // -180-180             gamma // -90- 90           } = res                   const disX = gamma / 90 * 20            const disY = beta / 90 * 12           let z = 0           if (disX > 0 || disY > 0) {             z = 20           } else {             z = -20           }           that.setData({             x: disX,             y: disY,             z           })         })       }     })   } })

这里要做解释的代码是

const disY = beta / 90 * 12

正常我们使用手机是屏幕朝上,所以取相对值一半即可。 根据计算得到的偏移x,y后,页面通过transform: translate3d()改变元素偏移距离。

最终实现效果

手把手带你在小程序中怎么实现3d裸眼轮播效果

这里看起来效果不是特别明显,原因有两个:

  • 素材图是我网上找到拼凑而成,总体合成效果并不美观,想达到较逼真的效果需要设计配合出素材图;
  • 在偏移至最大值时,未做缓冲动画,不合符直觉(这里后面有时间再研究实现);

额外的动画效果

其实借助该方向API,我们还可以作为触发动画的触发器。例如在手机翻转到一定角度值时,我们可以播放烟花效果

安装lottie-miniprogram包

npm i lottie-miniprogram

安装完之后记得在微信开发者工具中点击构建npm包

wxml:

<canvas id="canvas" type="2d" style="position: absolute;top: 0;left: 0;width: 300px; height: 200px;z-index: 99;"></canvas>

js:

  onLoad() {     // 初始化lottie动画     wx.createSelectorQuery().select('#canvas').node(res => {       const canvas = res.node       const context = canvas.getContext('2d')       lottie.setup(canvas)       lottieInstance = lottie.loadAnimation({         path: 'https://assets10.lottiefiles.com/packages/lf20_1qfekvox.json',         autoplay: true,         loop: false,         rendererSettings:{           context         }       })     }).exec()   }

然后在wx.onDeviceMotionChange中调用

lottieInstance.play()

处理触发即可

完整代码

https://github.com/pengjinlong/cases/tree/main/spring-article

本文转载自:https://juejin.cn/post/7051490823497580574

作者:码克吐温

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