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maya法线反转方法 maya显示法线教程

  MaYa软件是一款极为著名的三维建模以及动画制作软件,使用该软件可以很好的提升电影、游戏等等领域之中的模型建造,让我们的设计师可以很好的提升用户的使用效率,再很多情况下我们完成模型建立的时候都会需要的使用到法线反转的功能,可是很多小伙伴并不知道该如何使用该功能,接下来小编就带大家前去了解一下吧。

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Maya最新版本

Maya最新版本是专注于为用户提供移动以及独立的游戏开发服务三维建模软件,软件具备极为丰富的功能让用户可以从设计制作到最后的仿真渲染都可以在该软件之中完成,而且最为最新的版本更是更新了许多新的功能以及工具,可以让相关的从事人员可以更高效的进行工作,有需要的小伙伴赶紧前来下载Maya最新版本吧。

  具体步骤如下:

  1.首先打开Maya软件;

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  2.然后我们新建一个圆柱体;

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  3.显示法线依次执行选中:display—–polygons—-face normals;执行后即会显示模型法线;

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  4.如果我们想要反转法线,需要先进入model模式的面板;

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  5.接着依次执行Mesh display—-reverse 即可反转法线;

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  6.然后我们进入线框模式,这样就可以看到法线在模型内部;

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  7.如果我们想要将法线取消显示;依次执行display—–polygons—-face normals即可。

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  以上就是小编收集的maya软件显示法线和反转法线的方法,希望对大家有所帮助。

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