JavaScript中的三种对象:1、内部(置)对象,如Array,Boolean,Data,Math,Number,Object,RegExp,String对象等;2、宿主对象,即执行JS脚本的环境提供的对象;3、自定义对象。

本教程操作环境:windows7系统、javascript1.8.5版、Dell G3电脑
JS三种对象
JS中,可以将对象分为“内部对象”、“宿主对象”和“自定义对象”三种。
如图所示:

内部对象
⑴Number对象

⑵Math:内置对象
Math 对象属性
| 属性 | 描述 |
|---|---|
| E | 返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)。 |
| LN2 | 返回 2 的自然对数(约等于0.693)。 |
| LN10 | 返回 10 的自然对数(约等于2.302)。 |
| LOG2E | 返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.4426950408889634)。 |
| LOG10E | 返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)。 |
| PI | 返回圆周率(约等于3.14159)。 |
| SQRT1_2 | 返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)。 |
| SQRT2 | 返回 2 的平方根(约等于 1.414)。 |
Math 对象方法
| 方法 | 描述 |
|---|---|
| abs(x) | 返回 x 的绝对值。 |
| acos(x) | 返回 x 的反余弦值。 |
| asin(x) | 返回 x 的反正弦值。 |
| atan(x) | 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。 |
| atan2(y,x) | 返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。 |
| ceil(x) | 对数进行上舍入。 |
| cos(x) | 返回数的余弦。 |
| exp(x) | 返回 Ex 的指数。 |
| floor(x) | 对 x 进行下舍入。 |
| log(x) | 返回数的自然对数(底为e)。 |
| max(x,y,z,…,n) | 返回 x,y,z,…,n 中的最高值。 |
| min(x,y,z,…,n) | 返回 x,y,z,…,n中的最低值。 |
| pow(x,y) | 返回 x 的 y 次幂。 |
| random() | 返回 0 ~ 1 之间的随机数。 |
| round(x) | 四舍五入。 |
| sin(x) | 返回数的正弦。 |
| sqrt(x) | 返回数的平方根。 |
| tan(x) | 返回角的正切。 |
⑶Boolean 对象
Boolean 对象属性
| 属性 | 描述 |
|---|---|
| constructor | 返回对创建此对象的 Boolean 函数的引用 |
| prototype | 使您有能力向对象添加属性和方法。 |
Boolean 对象方法
| 方法 | 描述 |
|---|---|
| toString() | 把布尔值转换为字符串,并返回结果。 |
| valueOf() | 返回 Boolean 对象的原始值。 |
⑷String对象
String 对象属性
| 属性 | 描述 |
|---|---|
| constructor | 对创建该对象的函数的引用 |
| length | 字符串的长度 |
| prototype | 允许您向对象添加属性和方法 |
String 对象方法
| 方法 | 描述 |
|---|---|
| charAt() | 返回在指定位置的字符。 |
| charCodeAt() | 返回在指定的位置的字符的 Unicode 编码。 |
| concat() | 连接两个或
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