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Zynga推社交网络帮助玩家进行游戏互联

  北京时间6月27日消息,社交游戏商Zynga今天召开发布会,在会上,Zynga推出一项社交服务Zynga With Friends,它可以让玩家在不同的现有网站、操作系统上玩游戏。

  Zynga有庞大的游戏网络,月玩家超2.9亿。但Zynga也承认有一个问题:玩家在交叉设备和平台上面临困难,常常在同一款游戏同步时有问题。

  Zynga决定解决这个问题。在会上,Zynga推出一个平台,它让玩家可以整合入口,比如网络、Android、iOS、Facebook、Google+的入口。

  平台以Zynga信息中心为核心,信息中心包括玩家的朋友列表、活动动态、朋友的游戏资料等。

  Zynga向第三方开发进提供API,可以带来更多的社交功能,比如群聊。更为社交化,从哲学上看就是增强互动,这正是Zynga和开发者最想达到的目标。

  玩家还可以利用最新的实时多人游戏玩家功能联系,比如语音,它可以让多人游戏玩家在不同的设备上游戏,彼此同时进行。

  目前尚不清楚Zynga的新网络对公司与Facebook的关系有何影响。如果多人游戏玩家不是被强迫在同一平台上玩,则意味着玩家可以选择其它不同的平台,营收会摊薄。当然,提供一个增强的内部社交平台,也可以提高Facebook上Zynga游戏的互动程度,这对于Facebook来说也并非全是坏事。

  Zynga还表示会向第三方开发者提供程序工具,用它来设计在线游戏,这样做的目的是让Zynga可以拓展游戏数量。

  Zynga高管在旧金山发布会上说,会向开发者提供“一系列应用程序接口”(API),让开发者更容易使用Zynga软件开发游戏。

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