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JavaScript如何实现动态轮播图效果?(代码示例)

本篇文章给大家带来的内容是JavaScript如何实现动态轮播图效果?(代码示例)。有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对大家有所帮助。

JavaScript如何实现动态轮播图效果?(代码示例)

功能描述:

1.鼠标经过 左右侧箭头显示,鼠标离开 箭头隐藏

2.动态添加底部小圆圈并绑定单击事件,并且让小圆圈的点击事件和左右箭头点击事件同步

3.拷贝第一张图片添加到ul最后可以实现动态添加图片

4.给箭头绑定单击事件,并且使图片可以无缝轮播

5.实现自动轮播(动画函数)

具体实现代码:

1.鼠标移入左右侧箭头显示,鼠标离开箭头隐藏

con.addEventListener('mouseenter', function() {     arrow_l.style.display = 'block';  // 将左右箭头的display设为block     arrow_r.style.display = 'block'; }); con.addEventListener('mouseleave', function() {     arrow_l.style.display = 'none';  // 将左右箭头display设为none     arrow_r.style.display = 'none'; });

2.动态添加底部小圆圈并绑定单击事件,并且让小圆圈的点击事件和左右箭头点击事件同步

 for(var i = 0; i < ul.children.length; i++) {     var li = document.createElement('li');     li.setAttribute('index', i);  // 通过添加自定义属性来记录小圆圈索引号     ol.appendChild(li);      // 将创建的li添加进ol里     // 生成小圆圈的同时就可以给它绑定单击事件     li.addEventListener('click', function() {         // 排他思想 干掉所有人,留下我自己         for(var i = 0; i < ol.children.length; i++) {  // 先把所有的小圆圈改为未选中状态             ol.children[i].className = '';         }         // 再把当前小圆圈改为选中状态         this.className = 'current';         var index = this.getAttribute('index');  // 获取当前小圆圈的索引         // 将index值赋值给num以及circle,将小圆圈的点击事件和左右箭头点击事件同步         num = index;         circle = index;         animate(ul, - index * conWidth);     }) }

3.拷贝第一张图片添加到ul最后可以实现动态添加图片

// 克隆第一张图片 var first = ul.children[0].cloneNode(true); // true 深拷贝 ul.appendChild(first); // 拷贝第一张图片添加到ul最后

4.给箭头绑定单击事件,并且使图片可以无缝轮播

①右侧箭头的单击事件

var num = 0;    // 用来存储点击后图片序号 var circle = 0;   // 用来存储点击后小圆圈序号 var flag = true;   // flag 节流阀 防止用户点击过快 图片播放太快 // 右侧箭头点击播放 arrow_r.addEventListener('click', function() {     if(flag) {         // 点击后先关闭节流阀         flag = false;         // 如果播放到了最后一张,就把left直接值设为0从头播放,同时还原num         if(num == ul.children.length - 1) {             ul.style.left = 0;             num = 0;         }         num++;         animate(ul, - num * conWidth, function() {             // 回调函数 动画执行完后开启节流阀             flag = true;         });         // 小圆圈和箭头一起变化         circle++;         /* if(circle == ol.children.length) {               circle = 0;            } */         // 可以用三元运算符判断小圆圈是否到了最后一个,如果是最后一个就还原circle         circle == ol.children.length ? circle = 0 : circle;         circleChange();   // 使当前小圆圈为选中状态(重复代码封装到一个函数里了)     } })

②左侧箭头的单击事件

arrow_l.addEventListener('click', function() {     if(flag) {         // 首先关闭节流阀         flag = false;         // 如果播放到了第一张,就把left值设为最后一张的值         if(num == 0) {             num = ul.children.length - 1;             ul.style.left = - num * conWidth + 'px';         }         num--;         animate(ul, - num * conWidth, function() {             flag = true;         });         // 小圆圈和箭头一起变化          circle--;         // 三元表达式   circle < 0 时说明是第一张图片,将小圆圈改为第四个(索引为3)         circle < 0 ? circle = ol.children.length - 1 : circle;         circleChange();     } })

circleChange();函数代码

// 小圆圈的选中状态(相同代码可以封装为一个函数,使代码更简洁) function circleChange() {     // 排他思想     for(var i = 0; i < ol.children.length; i++) {         ol.children[i].className = '';     }     ol.children[circle].className = 'current'; }

5.实现自动轮播(动画函数)

// 自动播放轮播图,相当于隔一段时间调用一次右侧箭头点击事件  var timer = setInterval(function() {      // 手动调用点击事件      arrow_r.click(); }, 2000);

动画函数 animate.jsps:我没有把这个写入下边index.js里,这个要你自己弄进去哦,可以作为animate.js文件引入进去或者直接粘贴到你的js代码里边)

// obj 动画对象 // target 目标位置 // callback 回调函数 function animate(obj, target, callback) {     clearInterval(obj.timer);     obj.timer = setInterval(function() {         var step = (target - obj.offsetLeft) / 10;  // step步长值         step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step); // 大于零向上取整,小于零向下取整         if(obj.offsetLeft == target) {             clearInterval(obj.timer);             // if(callback) { // 判断是否传了回调函数             //     callback(); // 回调函数,当动画执行完后才执行             // }             // &&是短路运算符,存在callback时才会继续执行callback()             callback && callback();         }         obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';     }, 15) }

具体实现代码如下:

HTML代码:

<div class="con">     <i class="icon iconfont iconarrow_left arrow-l"></i>     <i class="icon iconfont iconarrow_right arrow-r"></i>     <ul>         <li>             <a href="javascript:;"><img src="images/img1.jpg" alt=""></a>         </li>         <li>             <a href="javascript:;"><img src="images/img2.jpg" alt=""></a>         </li>         <li>             <a href="javascript:;"><img src="images/img3.jpg" alt=""></a>         </li>         <li>             <a href="javascript:;"><img src="images/img4.jpg" alt=""></a>         </li>         <li>             <a href="javascript:;"><img src="images/img5.jpg" alt=""></a>         </li>     </ul>     <ol>     </ol> </div>

ps: 我左右侧小箭头是使用的Iconfont图标(iconarrow_left,iconarrow_right),要引入进去

<link rel="stylesheet" href="http://at.alicdn.com/t/font_1518420_oljcm07nn2.css">

CSS代码:

<style>     * {         margin: 0;         padding: 0;     }     ul,li,ol,a {         list-style: none;         text-decoration: none;     }     .con {         width: 533px;         height: 300px;         margin: 100px auto;         position: relative;         background-color: #f0f0f0;         overflow: hidden;     }     .arrow-l,.arrow-r{         display: none;         width: 20px;         height: 40px;         line-height: 40px;         text-align: center;         color: #eee;         position: absolute;         top: 45%;         background-color: rgba(0, 0, 0, 0.2);         z-index: 2;         cursor: pointer;     }     .arrow-l {         left: 0;     }     .arrow-r{         right: 0;     }     ul {         position: absolute;         width: 600%;     }     ul li {         float: left;     }     ul li img {         width: 533px;         height: 300px;     }     ol {         position: absolute;         left: 50%;         bottom: 8px;         -webkit-transform: translateX(-50%);         transform: translateX(-50%);     }     ol li {         float: left;         width: 6px;         height: 6px;         margin: 0 2px;         border-radius: 50%;         border: 2px solid rgba(255, 255, 255, 0.5);         cursor: pointer;     }     .current {         background-color: #ffe;     } </style>

详细JavaScript代码(index.js)

 window.addEventListener('load', function() {   // 等页面加载完毕     // 获取需要用到的的元素     var arrow_l = document.querySelector('.arrow-l');     var arrow_r = document.querySelector('.arrow-r');     var con = document.querySelector('.con');     var conWidth = con.offsetWidth;     // 鼠标经过箭头显示,鼠标离开箭头隐藏     con.addEventListener('mouseenter', function() {         arrow_l.style.display = 'block';  // 将左右箭头的display设为block         arrow_r.style.display = 'block';         // 鼠标经过停止定时器         clearInterval(timer);         timer = null; // 释放定时器变量     });     con.addEventListener('mouseleave', function() {         arrow_l.style.display = 'none';  // 将左右箭头display设为none         arrow_r.style.display = 'none';         // 鼠标离开再重新开启定时器         timer = setInterval(function() {             // 手动调用点击事件             arrow_r.click();  // 自动轮播         }, 2000);     });          var ul = con.querySelector('ul');     var ol = con.querySelector('ol');     // 动态添加底部小圆圈     for(var i = 0; i < ul.children.length; i++) {         var li = document.createElement('li');         // 通过添加自定义属性来记录小圆圈索引号         li.setAttribute('index', i);         ol.appendChild(li);         // 生成小圆圈的同时就可以给它绑定单击事件         li.addEventListener('click', function() {             // 排他思想 干掉所有人,留下我自己             for(var i = 0; i < ol.children.length; i++) {  // 先把所有的小圆圈改为未选中状态                 ol.children[i].className = '';             }             // 再把当前小圆圈改为选中状态             this.className = 'current';             var index = this.getAttribute('index');  // 获取当前小圆圈的索引             // 将index值赋值给num以及circle,将小圆圈的点击事件和左右箭头点击事件同步             num = index;             circle = index;             animate(ul, - index * conWidth);         })     }     // 让第一个小圆圈底色为白色(选中状态)     ol.children[0].className = 'current';     // 克隆第一张图片     var first = ul.children[0].cloneNode(true);  // true 深拷贝     ul.appendChild(first); // 拷贝第一张图片添加到ul最后      var num = 0;    // 用来存储点击后图片序号     var circle = 0;   // 用来存储点击后小圆圈序号     var flag = true;   // flag 节流阀 防止用户点击过快 图片播放太快     // 右侧箭头点击播放     arrow_r.addEventListener('click', function() {         if(flag) {             // 点击后先关闭节流阀             flag = false;             // 如果播放到了最后一张,就把left直接值设为0从头播放,同时还原num             if(num == ul.children.length - 1) {                 ul.style.left = 0;                 num = 0;             }             num++;             animate(ul, - num * conWidth, function() {                 // 回调函数 动画执行完后开启节流阀                 flag = true;             });             // 小圆圈和箭头一起变化             circle++;             /* if(circle == ol.children.length) {                   circle = 0;                } */             // 可以用三元运算符判断小圆圈是否到了最后一个,如果是最后一个就还原circle             circle == ol.children.length ? circle = 0 : circle;             circleChange();   // 使当前小圆圈为选中状态         }     })      // 左侧箭头点击播放     arrow_l.addEventListener('click', function() {         if(flag) {             // 关闭节流阀             flag = false;             // 如果播放到了第一张,就把left值设为最后一张的值             if(num == 0) {                 num = ul.children.length - 1;                 ul.style.left = - num * conWidth + 'px';             }             num--;             animate(ul, - num * conWidth, function() {                 flag = true;             });             // 小圆圈和箭头一起变化              circle--;             // circle < 0 时说明是第一张图片,将小圆圈改为第四个(索引为3)             if(circle < 0) {                 circle = ol.children.length - 1;             }             circleChange();         }     })     // 小圆圈的选中状态(相同代码可以封装为一个函数,使代码更简洁)     function circleChange() {         // 排他思想         for(var i = 0; i < ol.children.length; i++) {             ol.children[i].className = '';         }         ol.children[circle].className = 'current';     }     // 自动播放轮播图,相当于隔一段时间调用一次右侧箭头点击事件     var timer = setInterval(function() {         // 手动调用点击事件         arrow_r.click();     }, 2000); })

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