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全球AR/VR生态继续快速发展 上半年融资总额破10亿美元

  据国外媒体报道称,专注于VR/AR投资的风险投资公司The Venture Reality Fund日前发布研究报告称,今年上半年全球AR生态系统继续快速发展,AR公司的数量自2017年末增长了50%,达到290家。

  受到Magic Leap在没有发布产品前就获得巨额融资的刺激,今年的AR市场继续迎来快速发展。The Venture Reality Fund合伙人蒂帕塔特-切纳瓦钦(TipatatChennavasin表示,今年上半年的投资活动几乎覆盖了AR领域的每个角落。

全球AR/VR生态继续快速发展 上半年融资总额破10亿美元

  大约在一年前,The Venture Reality Fund还仅仅追踪150家AR公司的发展,这个数字在2017年底增长到了200家。这些公司都在为AR生态系统开发基础设施、工具、平台、应用程序和内容,TheVenture Reality Fund认为这一领域的发展从全球来看依然非常健康。

  “这50%的增长指的是公司数量。目前,不仅有许多初创公司进入这一市场,许多大公司也开始纷纷入场。”切纳瓦钦说道。

  切纳瓦钦还表示,此前因为难以让用户产生粘性而发展受阻的VR领域在今年表现不俗,该领域所获得的投资额也水涨船高。数据显示,今年上半年AR和VR公司所获得的总融资额超过了10亿美元。

  “而且,诸如苹果、谷歌、Facebook和Snap等大公司在继续引领AR移动端的表现,许多开发商和投资者也已经注意到这一点。”

  今年上半年,苹果和谷歌平台的AR应用和内容增长最为显着。数据显示,上半年AR应用程序总下载量超过了1300万,但大多都来自《口袋妖怪Go》和《侏罗纪世界Alive》(JurassicWorld Alive)这两款作品的贡献。其中,《口袋妖怪Go》在问世的两年时间内的总收入已经超过了18亿美元。

  “这两个极端个例的市场表现的确很强,但我们还没有看到这一市场出现较为普遍的成功案例。”

  切纳瓦钦相信,在诸如AR云技术等基础设施上的巨大投资最终会为用户带来更丰富的AR社交体验。

  The Venture Reality Fund此次对超过4000家公司进行了评估,这些公司都需要符合资金、收入、主流覆盖领域或主要合作伙伴关系的特定标准。TheVenture Reality Fund发现,该领域的增长大部分来自消费级移动AR应用,而包括AR眼镜、3D工具、SDK、AR头显等类别也迎来了明显增长。

  更为重要的是,诸如美国家居巨头Williams Sonoma和欧莱雅等非技术公司对增强现实企业的频频收购表明,AR技术已经对电子商务等行业产生了重大影响。

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