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PS绘制逼真游戏中的怪物飞龙

先看看最终效果吧

PS绘制逼真游戏中的怪物飞龙

我只是一个半路出家的学生.这些只是我平时画画多次尝试积累下来的经验.希望大家有用.同时假如大家有更好的表现手法或者我的作品里存在的问题.希望大家提出~~

那么我们开始吧

PS绘制逼真游戏中的怪物飞龙

首先用使用自己习惯的透明度的黑色画笔大概描绘出其形态.(我使用的是30%不透明度.30%填充度的喷枪钢笔不透明画笔

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添加细节.画出其明暗.(我习惯减少高光的表达.至于原因.接下来的步骤会揭晓

PS绘制逼真游戏中的怪物飞龙

最终的明暗图完成了~~接下来的工作就是上基色.

接下来就是我主要使用的技巧嘞!!(对于像我这种还不能熟练通过使用渐变色直接画出明暗的新手来说~~可以省好多功夫!!)

我使用的是调整里面的渐变映射效果,我设置的渐变如下,其中渐变条左边的为暗部将会填充的色彩,而右边则是明部将会填充的色彩

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然后将图层混合模式设置为”点光”,至于不透明度就按着自己感觉走吧~如下(记得制作轮廓的蒙板,否则空白区域也会上色哦~至于那个照片滤镜的图层….我们忽略吧.纯属多余

PS绘制逼真游戏中的怪物飞龙

噔噔噔噔

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